9.23日音訊,成功的網(wǎng)站設(shè)計(jì)源于與客戶良好的溝通。做網(wǎng)頁設(shè)計(jì)一向是比較頭疼的事情,尤其是客戶只是說要求而又沒有想法時(shí),就更加困難了,比如要做一個(gè)籃球?qū)n}頁的時(shí)候,我們腦海里通常是這樣的:它是籃球賽專題,背景很重要。能說明他的性質(zhì),動(dòng)感激烈。方向就更簡單了,直線型,沉重又明快的對撞色應(yīng)該是主要考慮的地方。
唯一的疑問是?客戶是不是要這東西。
一般,做之前,會(huì)先問問客戶有沒有參考的資料??蛻舴胶芩斓娜恿藗€(gè)前一個(gè)團(tuán)隊(duì)交付給他們的設(shè)計(jì)稿,他們只說了不滿意。具體哪里不滿意,說不出來。就是覺得怪。
大部分時(shí)間,設(shè)計(jì)師肯定會(huì)碰到類似的問題。有經(jīng)驗(yàn)的會(huì)發(fā)些快速的效果碰碰運(yùn)氣,如果說,“哦,還可以哦”。就有戲了。
第1稿,摸底細(xì):
可以不那么完善,或者故意留幾個(gè)破綻。這階段,就別想著什么一稿就過,不現(xiàn)實(shí)。可以做些大致的效果,最主要是要注意幾個(gè)問題:
色塊色彩的趨向明確,色彩可能是最關(guān)鍵的東西
版式的可延展性,可以留白的地方先留住
配圖文字,有禮貌,并說出創(chuàng)意點(diǎn)。這點(diǎn)往往忽略,有時(shí)候卻能起死回生
所以第一稿就這樣弄出來了。
背景的挑選廣東大學(xué)生籃球賽,如果背景換成NBA那類訓(xùn)練場不合適,觀察下周圍的大學(xué)生。不都是在水泥球場打球,那么高端的東西肯定不合適。為了配合主題,選擇個(gè)夜晚的場景。
卡通的選擇卡通的客戶提供,第一稿的團(tuán)隊(duì)犯了個(gè)錯(cuò)誤。將這些元素縮小放在角落,反而將標(biāo)題放大。這樣對文字組合的要求很高,不容易做出效果。
斜線的版式籃球比賽最刺激的地方就是雙方的對抗,紅與藍(lán),大與小,嘗試?yán)眠@樣的形式組合傳播這種力量。斜線做為一種特別的直線,沒有直線的穩(wěn)定感,卻處處散發(fā)一種力量和速度的感覺,再配合屌絲地氣化的校園球場,匪氣頓生。
第5稿,加法減法:
由于你考慮的很周全,基本點(diǎn)都想到了。很順利,大體的效果很快就通過第一階段的評審。下面要做的是細(xì)節(jié)修改。
其實(shí),客戶說的細(xì)節(jié)修改聽上去很輕松的樣子。從第一稿都最終稿,是經(jīng)歷約5稿的修改。
每次改動(dòng)并不大,但是就像前面說的。第一稿要有留白的空間,后面會(huì)塞進(jìn)來很多很多的東西。什么客戶產(chǎn)品,客戶logo,快速導(dǎo)航,都是需要調(diào)整的東西。
如果第一稿的時(shí)候,做的實(shí)在太滿。后面調(diào)整的難度就很大。最糟糕的情況還會(huì)破壞原來的視覺構(gòu)成。
其實(shí),這些修改細(xì)節(jié),經(jīng)過這次的體驗(yàn)。類似于加減法的過程,或者太多,我們就要學(xué)會(huì)丟棄不合適宜或不相對襯的元素,如果又太少,或顯單調(diào)不完整不能襯托它的形象我們又應(yīng)該加以添加,總之一句話,用戶是觀眾,多問問客戶,多問問大家才會(huì)離成功的設(shè)計(jì)更加接近。